Вход
Приветствую Вас Гость
 
Главная » 2022 » Сентябрь » 10 » LEGO Batman VideoGame
18:50
LEGO Batman VideoGame

Не люблю бросать книги недочитанными, фильмы недосмотренными, а игры недоигранными. Но "Lego Batman" оказалась одной из тех игр, которые мне захотелось бросить с самого начала. Я всё ещё лелею надежду допройти "Агонию", хотя прохождение "Агонии" это и правда агония и адская пытка, но вот Лего-Бэтмэна проходить ещё тяжелее.

В полной мере мне удалось ощутить, что это игра предельно тупая и скучная. Да, модельки сделаны симпатично, да есть интересные механики с переодеваниями, а у персонажей есть различающиеся способности, но с первого же уровня нам дают понять, что эта игра требует, чтобы ты её прошёл хотя бы два раза, иначе ты тупо не соберёшь всех спрятанных секретов. И не потому что ты не знаешь, где секреты спрятаны, а банально потому, что игра не даёт тебе даже шанса эти секреты собрать. Ты обязан пройти игру до конца, открыть все "костюмы" и только тогда (ну, насколько я понял) ты сможешь эти костюмы свободно менять и подбирать те предметы, которые были недоступны при первом прохождении.

И с одной стороны все эти секретики не обязательны, и ты можешь их не собирать, если не хочешь, но с другой стороны — это и есть основной геймплейный элемент: коллекционирование. Между уровнями мы ходим по легопещере легобэтмэна и осматриваем экспонаты. Наличие и целостность экспонатов зависит от того, как тщательно мы обошли уровень. А тщательный обход уровня невозможен без полного первичного прохождения.

И всё. Больше в игре по сути ничего и нет, кроме этого коллекционирования. Интересный экшн? Нет. Сюжет? Детский. Я бы даже сказал глупый. Персонажи уровня карикатур. Игра расчитана на детей, на детское отношение ко времени. Детям не жаль потратить лишние пару дней на бессмысленную дрочильню однообразных линейных уровней. Дети легко находят удовольствие в прохождении, которое даже радости победы взрослому принести не может, потому что в это прохождение не нужно вкладывать усилия, тебе не бросают вызов, тебе не дают новый опыт, тебе просто предлагают убить время. Ведь здесь даже умереть практически нельзя. К сколько-нибудь серьёзному испытанию в виде босса ты приходишь с полным карманом местного аналога сониковских колечек, и даже половину вряд ли потеряешь, пока сражаешься с очередным чудилой.

Два раза игра вызывала во мне искренний эмоциональный отклик, и оба эти раза были связаны с багом игры. Один раз женщина-кошка свалила из сцены неубитая и я не мог закончить уровень, а это означало, что мне пришлось проходить уровень заново, т.е. уже второй раз (а нет ничего скучнее в лего-бэтмэне, чем проходить второй раз уровень). И в другой раз в игре заключил скрипт, респавнящий зомби-моба, который был нужен, чтобы Риддлер мог им управлять, и это так же значило, что мне нужно перепройти уровень второй раз.

Благо у меня Portable-версия игры, и я просто запихну её в архивчик, выгружу в телегу, и совру себе, что пройду когда-нибудь потом, когда будет время. Но в глубине души я твёрдо знаю, что никогда не вернусь к первой части, хотя возможно ознакомлюсь со второй и третьей. Посмотрим, что удастся рассказать про них.

Просмотров : 108 | Добавил : aleksversus | Рейтинг : 0.0/0
Всего комментариев : 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Наверх